World of Warcraft Boarding Game - Erweiterungen
World of Warcraft - Boarding Game
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1. Erweiterung: Shadow of War
Material:
Nur Karten
Zu erwähnen:
+ Durch Töten blauer Kreaturen kann man nun Belohnungen erhalten (XP, Items…)
+ Sehr viele neue Items
+ Neue Karten: Destiny-Karten: Es wird eine Karte von diesen Karten gezogen und offen aufgelegt. Sie besagt irgendeine Wirkung, manchmal gut für den Spieler oder manchmal schlecht. Die Karte bleibt nur eine vorbestimmte Zeit lang im Spiel, danach wird sie durch eine neue Karte ersetzt.
+ Neue Fertigkeiten und Talente für die Klassen. Sie verfeinen die Spielvarianten erheblich.
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2. Erweiterung: Burning Crusade
Material:
weiter Würfel
neue Charakterfiguren
neue Talente
weitere Gegnerfiguren
weiteres Spielfeld
Zu erwähnen:
+ statt 7 Würfel pro Farbe nun 10
+ neues Level: 6 (und dafür natürlich auch neue Fähigkeiten und Talente)
+ Dungeons: betritt man eine Region, auf der sich ein Dungeon befindet, kann man den Dungeon betreten. Dungeons können sehr sehr ertragreich sein, aber auch extrem gefährlich.
+ bisher als Questfiguren: grün, rot. Rot waren die stärkeren Figuren. Jetzt gibt es eine zusätzliche Farbe: violett. Sie ist nun auch die stärkste Figur, und zwar erheblick stärker als Rot.
+ neue Gegenstände
+ 10 neue grüne, gelbe und rote Questkarten
+ 10 neue viollete Quests
+ zusätzliche Spielkarte: Outlands. Ein neues, großes Gebiet, dass jederzeit von der alten Spielfläche betreten werden kann. Die Quests für Outlands sind grundsätzlich um einiges schwieriger als die auf der alten Spielkarte.
+ Flugmount für Outlands, die nicht nur als netter Zusatz dienen sondern wirklich wichtig sind.
+ 3 neue Overlords (für Outlands), ein neuer Overlord für die alte Spielkarte
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Meine Wertung:
Wer schon das Basispiel mochte und dem die Charaktere doch zu einseitig spielbar waren, sollte hier unbedingt zugreifen. Die beiden Erweiterungen verbessern das Spiel erheblichst. Die Charakter werden wesentlich flexibler und interessanter. Ich habe zur Zeit noch nicht alle Charaktere durchprobiert, aber bisher finde ich dass der Druide am Meisten davon profitiert hat. Er hat vor allem im Bereich seiner Tiergestalten geniale Verbesserungen bekommen. Der Hexenmeister erhält einen neuen Dämon, der Jäger ein neues Tier, der Magier und der Schamane bekommen nun auch Tiere. Der Krieger wird noch herftiger im Nahkampf, Der Priester kann zb durch ein Talent bewirken, dass er wieder aufersteht sofort nachdem er gestorben ist. Der Paladin kann alle Treffer auf sich für null und nichtig erklären,